昨天 21:47
RickLi
🧠
刚刚,谷歌版「世界模型」震撼公测!网友实测炸翻天:游戏末日来了?
这个 token 开销如何?
今天 09:12
RickLi
目前实际 AI 研发提效的量化如何?
今天 14:28
RickLi
我们成立一个 AI 工作组,持续探索 AI 在研效和产品上的应用。
孵化计划
量子工作室『AI 引力场』
自上而下 · 发课题
双轮驱动
自下而上 · 提报课题
41
攻坚课题
ALL
覆盖全职能 · 一个都不落
后台
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策划
美术
PM
💥 PUBGM客户端崩溃分析智能化课题
🎨 PUBGM 角色资产智能评审
🚀 AI 原生全流程游戏协作研发
📝 自动化用例生成与自动测试框架
📊 PUBGM数据分析Agent课题
🔌 PUBGM 前后台通信协议治理自动化
🔁 利用 Agent 分析倒回数据,排查游戏表现问题
🧰 PUBGM 半开放平台 AI开发助手
📜 WoW 脚本编辑器智能指引助手
🤖 模型训练智能体
🛡️ 服务器外网风险感知与分析智能体
⚔️ AI驱动多人场景战斗链路测试
💥 PUBGM客户端崩溃分析智能化课题
🎨 PUBGM 角色资产智能评审
🚀 AI 原生全流程游戏协作研发
📝 自动化用例生成与自动测试框架
📊 PUBGM数据分析Agent课题
🔌 PUBGM 前后台通信协议治理自动化
🔁 利用 Agent 分析倒回数据,排查游戏表现问题
🧰 PUBGM 半开放平台 AI开发助手
📜 WoW 脚本编辑器智能指引助手
🤖 模型训练智能体
🛡️ 服务器外网风险感知与分析智能体
⚔️ AI驱动多人场景战斗链路测试
⚙️ 量子后台 AI Coding 规模化实践(PUBGM + CodeV + MProject 三端共建)
🧱 3D美术管线 AI 智能体
🛠️ Saber AI — UE4 编辑器 AI 助手
🎮 基于 AI Agent 的 UE 游戏性能自动化分析系统
✨ PUBGM美术特效资产审查自动化与知识库
🧾 游戏配置表AI智能校验工具
📋 智能项目管理助手
📰 游戏舆情自动化洞察平台
🖼️ 游戏场景UI快速生成
🪄 小模型精调探索:UGC自然语言编辑场景
🎨 FIGMA资源到引擎端到端还原
🧪 AI agent驱动匹配仿真流程自动化与参数调优
🌌 +N 课题在路上
⚙️ 量子后台 AI Coding 规模化实践(PUBGM + CodeV + MProject 三端共建)
🧱 3D美术管线 AI 智能体
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🎮 基于 AI Agent 的 UE 游戏性能自动化分析系统
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🧾 游戏配置表AI智能校验工具
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引力场计划 →
整合AI能力,形成系统化的整体提效,并真正沉到游戏产品和玩家体验里。