LightSpeed Studios · AI Talk Show

游戏牛马的一天

我如何用 AI 把自己调成 10 倍速
量子工作室 · PUBG Mobile
后台开发
Grissom
Grissom · 2026
⏰ 09:15
包子还没啃完,
TAPD 丢来一个 跨进程 / 跨模块 / 全链路 的活。
豆浆冒着热气,需求图上的箭头已经乱飞成一片。
📱 "完成这个 TAPD 需求。。。"
HARNESS · 9 Agents 全流程
9
Agents
28
Skills
300+
知识文档
17
Memories
Harness 交付物全家桶
📝需求澄清纪要
📐架构文档
📋变更清单
🧪测试报告
✍️Review 意见
🔒安全自查
性能基准
💡经验沉淀
Harness 架构一览
AI-Native Harness 架构图
终端录屏:真实工作流回放
效率需求开发 1 天 → 一顿早餐
⏰ 12:20
猪脚饭刚端上桌,
测试群炸出 99+ 红点
PM 正在疯狂 @ 我
一边是饭香,一边是灾难 —— 先吃,还是先修?
兵不血刃
猪脚饭没凉,Bug 已结案
CASE CLOSED已结案
🕵️赛博法医 · 结案报告
CASE · PUBGM-BUG-20260430-001
⏱️ 响应时长
< 2 分钟 · 从截图投喂到定位完成
🔍 凶手
某某同学 · 昨晚 23:47 的提交
🧬 作案手法
账号数据字段未按新协议兼容老版本客户端
📍 案发现场
account_sync.lua · 第 X 行
💊 修复建议
附带 diff 补丁 + 回归用例
✅ 定位成功,已自动 @ 责任人
BEFORE · 旧世界
🪡 大海捞针
  • 放弃猪脚饭冲回工位,连 VPN 拉日志翻提交
  • 一个中午 60 分钟起步,最糟查完 Bug 不在我这儿
AFTER · 新世界
🧑‍⚕️ 赛博法医
  • 手机截图一丢,食堂里搞定
  • < 2 分钟结案报告拍桌上,猪脚饭还热着
效率Bug 定位 60 分钟 → 2 分钟
⏰ 22:00
瘫在沙发上,
脑子里还在回放白天两幕——
"AI 能不能再往前一步,
直接参与玩法创作?"
今晚,就试试。

WoW 编辑器 装上一套 AI 协作能力,
普通玩家也能用一句话做玩法

🗺️
端到端玩法规划
玩家一句话 → 可执行方案
📚
游戏知识库系统
PUBGM 领域知识随时检索
👥
全职能 AI 圆桌会议
策划 / 程序 / 美术 多角色协同
🎨
UI 智能生成
自然语言 → 可运行界面
22:00 沙发上灵感闪现 · 下定决心 00:30 AI 流水线全开 · 我当监工 03:00 工具跑通 · 玩家自然语言 → 场景 / 逻辑 / UI ✓
次日把 Demo 发给 Rick,回复:"挺好,继续推进。"
效率立项探索 数个月1 个晚上

为什么是这一天

4
量子 AI · 前沿分享(128)
昨天 21:47
RickLi
RickLi
🧠
刚刚,谷歌版「世界模型」震撼公测!网友实测炸翻天:游戏末日来了?
这个 token 开销如何?
今天 09:12
RickLi
RickLi
飞书
字节飞书要落地 Hermes Agent
目前实际 AI 研发提效的量化如何?
今天 14:28
RickLi
RickLi
我们成立一个 AI 工作组,持续探索 AI 在研效产品上的应用。
孵化计划 量子工作室『AI 引力场
🏛️
工作室
自上而下 · 发课题
双轮驱动
自下而上 · 提报课题
👥
全员
41 攻坚课题
ALL 覆盖全职能 · 一个都不落
后台 前台 策划 美术 PM
💥 PUBGM客户端崩溃分析智能化课题 🎨 PUBGM 角色资产智能评审 🚀 AI 原生全流程游戏协作研发 📝 自动化用例生成与自动测试框架 📊 PUBGM数据分析Agent课题 🔌 PUBGM 前后台通信协议治理自动化 🔁 利用 Agent 分析倒回数据,排查游戏表现问题 🧰 PUBGM 半开放平台 AI开发助手 📜 WoW 脚本编辑器智能指引助手 🤖 模型训练智能体 🛡️ 服务器外网风险感知与分析智能体 ⚔️ AI驱动多人场景战斗链路测试
⚙️ 量子后台 AI Coding 规模化实践(PUBGM + CodeV + MProject 三端共建) 🧱 3D美术管线 AI 智能体 🛠️ Saber AI — UE4 编辑器 AI 助手 🎮 基于 AI Agent 的 UE 游戏性能自动化分析系统 ✨ PUBGM美术特效资产审查自动化与知识库 🧾 游戏配置表AI智能校验工具 📋 智能项目管理助手 📰 游戏舆情自动化洞察平台 🖼️ 游戏场景UI快速生成 🪄 小模型精调探索:UGC自然语言编辑场景 🎨 FIGMA资源到引擎端到端还原 🧪 AI agent驱动匹配仿真流程自动化与参数调优 🌌 +N 课题在路上
引力场计划 → 整合AI能力,形成系统化的整体提效,并真正沉到游戏产品和玩家体验里。
不是个人红利,而是可复用的组织能力
AI 让我们
更专注地为玩家做好游戏
—— 量子工作室 · AI 引力场
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